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Phantom Pad
Description
L’avis des pros
Il y a des expressions qui perdent leur valeur et leur sens lorsqu’on les utilise sans raison. C’est un plaisir de dire DREAM TEAM, je le répète… DREAM TEAM en parlant d’Alex, Victor et Dante, parce que je sais que cette expression conserve toute sa puissance.
Phantom Pad propose une méthode incroyablement créative, utilisée de manière si ingénieuse. Alex appelle cela une technologie extraterrestre et, eh bien, il n’a pas complètement tort !
Wow ! Quel principe ingénieux. Je suis s? »r qu’il n’y a pas de limite à la magie incroyable que vous pourriez créer avec ça.
Faites apparaître à votre commande n’importe quel dessin, mot ou nombre, en vraie encre. Aucun système électronique compliqué n’est nécessaire. Phantom Pad permet de faire apparaître une révélation dans les mains du spectateur, avant et après que le papier ait été soigneusement examiné. Ils peuvent même emporter le papier chez eux comme souvenir du moment impossible que vous avez partagé avec eux. Cette incroyable collaboration entre Alex Latorre, Victor Sanz et Dante a donné naissance à des révélations époustouflantes avec le Phantom Pad.
Le Phantom Pad est une porte d’entrée vers des révélations impossibles et des moments magiques, sans chaleur ni produits chimiques salissants qui pourraient tacher les vêtements ou la peau. Imaginez pouvoir remettre à quelqu’un un bloc de dessin vierge et lui faire tenir face cachée. Il choisit une carte, ou un symbole ESP, ou pense même à un mot tiré d’un livre. Lorsqu’il retourne le bloc, ce à quoi il pense est apparu en encre sur la page, et ensuite, sans que vous ne le touchiez JAMAIS à nouveau, il peut déchirer la feuille et la garder pour toujours.
Voici la partie folle :
Votre public peut signer la feuille AVANT que l’image n’y apparaisse.
C’est une pièce de magie incroyable qui ouvrira des possibilités extraordinaires pour les magiciens, mentalistes et artistes du mystère de tous horizons. Vous recevez le bloc très spécial, ainsi que tous les éléments nécessaires pour réaliser ce tour immédiatement, accompagnés d’instructions détaillées d’Alex Latorre.
Voici quelques-unes des routines incroyables que vous apprendrez :
La Mouche (The Fly) Dessinez une mouche sur un bout de papier. Donnez-lui vie. Votre public peut l’entendre bourdonner depuis le papier. Écrasez le dessin de la mouche, et la mouche s’écrase et saigne. Le papier peut être immédiatement examiné.
Voyage dans le Temps (Time Travel) Faites signer une feuille par un spectateur dans un carnet de croquis, puis fermez-le. Il choisit une carte dans un jeu. Vous voyagez dans le temps et écrivez l’identité de la carte sur la feuille qu’il a signée. Pour prouver vos capacités de voyage dans le temps, le spectateur ouvre le carnet. La feuille qu’il a signée comporte maintenant exactement la carte qu’il a choisie, imprimée en encre.
Vaudou (Voodoo) Dessinez une poupée vaudou sur une feuille, puis retournez-la face cachée. Votre spectateur indique sur votre corps où il planterait les aiguilles dans la poupée. Lorsque vous retournez le dessin, des marques rouges fantomatiques sont apparues exactement aux endroits choisis par le spectateur. Il peut ensuite garder le dessin comme souvenir.
Un carnet inclus. Chaque carnet contient 40 pages. Une page complète n’est pas nécessaire pour chaque représentation.




