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Coffret Magie Executive Collection 1

 
Langue :
Français
Éditeur :
Marvin Magic
Prix :
65,00 

  • Coffret Magie Executive Collection 1

  • Vous débutez en magie ? Ces tours sont pour vous.

Coffret Magie Executive Collection 1

Description

« Faites un petit effort d’imagination et transportez-vous au milieu d’un dîner sans vie, du même groupe d’habitués au café, ou encore, au beau milieu d’une réunion d’affaires étouffante.

N’aimeriez-vous pas transformer ces situations en un instant, pour leur donner quelque chose de mémorable, impressionner votre entourage en dévoilant un de vos talents cachés, celui d’exécuter des tours de magie à la fois exceptionnels et très divertissants? N’imaginez plus, vos songes vont maintenant se transformer en réalités.

L’art du magcien est, normalement, le résultat de nombreuses années de pratique etcompétences multiples, acquises dans leseul but de faire l’impossible. Mais aujourd’hui, grâce à cette fabuleuse Executive Magic Collection Il, vous pourrez reproduire facilement un grand nombre d’illusions incroyables.

TOURS INCLUS

Melting Coins Cet ingénieux tour de magie donne au public l’impression qu vous avez le pouvoir de transpercer une feuille de papier et trois pièces de monnaie préalablement empruntées. Les pièces peuvent être rendues intactes et chaque accessoire de ce tour peut être examiné

Dynamic coins EURO Des pièces de monnaie apparaissent d’un cylindre en laiton, disparaissent pour réapparaître dans un autre cylindre, traversent le métal puis la chair humaine, et disparaissent sans laisser la moindre trace.

ROUTINE COMPLETE:

1. Création d’argent:

Placez les deux cylindres chargés et la bague sur une même ligne, la bague étant au milieu des deux cylindres. ‘Regardez bien, Mesdames et Messieurs… Je vais prouver que l’on peut faire venir de l’argent du cosmos. Vous ne me croyez pas ? Alors ouvrez bien vos yeux…’ Faites apparaître une première pile. Marquez une pause pour laisser le public s’extasier.

2. Transfert

‘Cet argent vient du néant !: ‘II a des propriétés particulières. Par exemple, celle de voyager dans l’espace. Regardez. II va passer d’un couvercle à un autre.’ Recouvrez la pile. Mimez avec la main le ‘voyage’ des pièces du premier cylindre au deuxième. Puis prenez celui-ci, placez-le sur la bague et faites apparaître la pile. Applaudissements (mérités) ! ‘Pour ceux qui auraient des doutes, ces pièces interplanétaires vont à nouveau voyager’.Renouvelez l’effet, du deuxième cylindre vers le premier.

3. Volage à travers le métal

Posez le cylindre chargé sur la bague, recouvrez la pile de pièces avec le cylindre vide, posez celui ci sur le premier cylindre, prenez l’ensemble et frappez : la pile apparaît; montrez le couvercle supérieur : il est vide. Applaudissements (amplement mérités) !

4. Anti gravitation

‘Mieux encore : ces pièces peu communes peuvent vaincre la gravité en remontant à travers la matière ! Regardez…’Recouvrez les pièces avec le cylindre vide, posez dessus l’anneau, recouvrez avec de cylindre chargé. Frappez : la pile apparaît mais, cette fois, sur le cylindre supérieur ! Montrez le couvercle inférieur : il est vide. Applaudissements (nourris) !

5. Voyage à travers la chair humaine

‘Encore plus fort ! Ceux pièces ont aussi le pouvoir de traverser la chair humaine. J’ai besoin, pour faire ma démonstration, de la main d’une spectatrice. Je précise d’avance qu’il n’y a aucun danger… du moins pour les autres spectateurs.’ Ce trait d’humour va sûrement raréfier les volontaires ! Au besoin, précisez que seulement trois personnes sont mortes la semaine dernière après avoir accepté l’expérience… Bref, une kamikaze tend sa main, paume en l’air. Posez la pile de pièces sur sa paume et recouvrez la aussitôt avec le couvercle vide. ‘Maintenant, serrez bien fort.’ La personne ferme sa main. Avec la vôtre, mimez le voyage des pièces vers l’autre cylindre. ‘Vous sentez quelque chose?’bLa spectatrice pourra toujours prétendre qu’elle ressent des picotements…’Maintenant, ouvrez délicatement votre main…’ Le couvercle apparaît. Vous le retournez dans la paume de la spectatrice il est vide ! Laissez le examiner et, dans la foulée, faites apparaître les pièces de l’autre cylindre. Applaudissements ! La foule est en délire !

6. Disparition définitive

Le calme une fois revenu dans le public, enchaînez. ‘Le problème avec ces pièces venues d’ailleurs, c’est qu’elles adorent voyager. Vous l’avez remarqué précédemment ! Seulement, elles voyagent tellement qu’elles vont maintenant quitter cette terre pour une autre planète. Vous ne me croyez pas ? Regardez.’ Retournez le cylindre chargé, placez dessus la pile des pièces, puis la bague, et enfin le cylindre vide. Serrez le tout entre deux doigts (figure Z). Secouez, mimez le départ brusque vers le ciel des pièces. Posez le tout sur la tranche et lancez le comme une toupie. Les deux cylindres (apparemment vides) et la bague se désolidarisent… les pièces se sont volatilisées ! Applaudissements hystériques ! Evanouissements, service d’ordre, hurlements, bref, la totale !

Baguettes Chinoises Deux baguettes sont chacune traversées à leurs extrémités par un cordon de différente longueur (un court et un long).

Lorsque vous tirez sur le cordon le plus court celui-ci s’allonge tandis que le cordon de l’autre baguette rétrécit.

Vous pouvez simplement expliquer cet effet en le comparant au principe des vases communicants.

Votre public va penser évidemment que les deux baguettes sont reliées, d’autant plus qu’elles se touchent à leurs extrémités.

Cette fois vous séparez les 2 extrémités et disposez les baguettes en croix et recommencez la même opération avec toujours le même succès.

Et pour finir impressionnez encore plus vos spectateurs en séparant les 2 baguettes pour en placer une sous votre bras et l’autre dans la main.

Même dans cette position le miracle se reproduira.

Maintenant même les plus sceptiques ne pourront que reconnaître votre réel talent de magicien.

Wizard (biseaute) Le Jeu Biseauté est vraiment un jeu truqué de base pour les magiciens ‘cartomanes’; qui permet de réaliser des merveilles.

Le Jeu Biseauté est l’un des matériels les plus sous-estimés de l’appareil magique. Il donne une merveilleuse impression de dextérité. Utilisé convenablement, il n’éveille même pas la suspicion. Bien que son principe soit fort ancien, il est beaucoup moins connu que le pense la majorité des magiciens.

On a souvent dit qu’utiliser un tel jeu, c’était ‘tricher’. Mais le Jeu Biseauté fait partie de la même catégorie que les cartes ‘courtes’, les jeux ‘à forcer’ etc., que nombre de cartomanes ne dédaignent pas d’utiliser. Seul le résultat compte, les moyens employés importent peu. Utilisé seul, ou conjointement à la dextérité, le Jeu Biseauté permet des effets qui seraient irréalisables par la seule technique manuelle.

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